洛杉矶2026年1月24日 美通社 -- 在2026年国际消费电子展(CES)上,VR电影制作人兼教育者Hugh Hou现身技嘉展区,带来了一场空间计算实时演示。该演示展现了沉浸式视频如何在真实制作环境中,而非理论或受控实验室条件下,被创作出来。
本次演示让与会者近距离观摩了完整的空间影像制作流程,从拍摄到后期制作,再到最终播放。整个工作流程未依赖预渲染内容,而是在展会现场实时执行,还原了商业XR项目采用的相同工序,并对系统稳定性、性能一致性以及散热可靠性提出了明确要求。体验环节以参会者通过 Meta Quest、Apple Vision Pro 及新发布的 Galaxy XR 头显观看一段两分钟空间电影预告片收尾,现场还设置了提供 180 度观看选项的 3D 平板显示器。
AI如何融入真实创作工作流
AI在此次演示中并非用于炫技,而是作为融入日常剪辑工作的实用工具。在创作过程中,AI辅助的增强、追踪与预览功能,在毫不打断创意思路的前提下,加快了制作迭代速度。
拍摄采用电影级沉浸式摄像机,后期则通过 Adobe Premiere Pro 与 DaVinci Resolve 等行业标准软件完成。借助基于 AI 的超分辨率、降噪和细节增强技术,可满足沉浸式 VR 的视觉要求,因为在 360 度全景观看环境下,任何瑕疵或画面柔化都会变得格外明显。
平台设计为何对空间计算至关重要
支撑整套工作流程的是一台专为持续空间视频负载定制的技嘉 AI PC。该系统搭载 AMD Ryzen™ 7 9800X3D 处理器与Radeon™ AI PRO R9700 AI TOP 显卡,提供了实时 8K 空间视频播放与渲染所需的内存带宽及持续 AI 算力。同样关键的是,X870E AORUS MASTER X3D ICE 主板确保了稳定的供电与信号完整性,使得整个工作流程在现场演示期间始终稳定运行。
最终,参会者通过 Meta Quest、Apple Vision Pro 及 Galaxy XR 设备观看了成片级空间电影预告片。
通过在 CES 现场对高负载空间电影制作流程进行稳定、可重复的演示,技嘉展现了平台级系统设计如何将复杂的沉浸式创作,从实验阶段转化为创作者可以真正依赖的生产力工具。
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